Opinión

Resident Evil 2026: Adaptando el videojuego inadaptable

Luis Manuel Serrano Novillo | Sábado, 3 de Octubre del 2026
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Zach Cregger, lo has conseguido.

Resident Evil es el cuarto intento por llevar el famoso videojuego de Capcom a la gran pantalla después de una saga de seis películas dirigidas por Paul W. S. Anderson (PWA o Paula), protagonizada por su mujer, Milla Jovovich; un intento de calcar plano por plano los dos primeros juegos en Bienvenidos a Raccoon City y una serie de Netflix de lo más nefasta.

¿Será Zach Cregger capaz de romper por fin esta maldición? ¿Es esta película la mejor adaptación de un videojuego? Averigüémoslo.

Escrita y dirigida por Zach Cregger y protagonizada por Austin Abrams, aquí conocemos a Bryan, un mensajero médico para el transporte de órganos que decide aceptar un encargo para llevar una carga importante al Hospital de Raccoon City. Ya sabéis cómo va a acabar esto.

Qué decir de Zach Cregger. Con tan solo tres películas se ha convertido en un referente. Barbarian fue un gran comienzo, pero no fue hasta el año pasado, cuando estrenó Weapons, cuando se nota un estilo al cineasta. Después de su segunda película decidió hacer una cinta sobre el famoso videojuego de Capcom y, por suerte, he de decir que esta es, de lejos, la mejor adaptación, y mira que llevamos unas cuantas.

Tras Weapons se nota un estilo donde el terror y la comedia se cruzan. No muchos pueden hacerlo y quizá los mejores ejemplos donde funciona son Zombieland y Zombies Party (Shaun of the Dead). Acierto o error de Cregger, hace una película de terror, pero su comedia funciona debido a su protagonista.

Austin Abrams hace de un mensajero novato que, cuando se cruza con el primer zombi, hace lo que muchos haríamos: correr.

Su personaje me recuerda al yonqui de Weapons: se mete donde no se tiene que meter, es un pringado y disparar, digamos que su puntería y su pulso son para robar panderetas.

Entonces ahora viene la gran pregunta que saque a los fans de la franquicia de quicio: ¿de verdad es esto Resident Evil o solo lo es el nombre? Para mí, lo que tiene que tener una adaptación de este juego es lo siguiente: atmósfera tétrica, enemigos que den escalofríos y contar la munición, además de los puzles y acertijos.

Todo eso está, pero además Cregger usa mucha cámara en primera persona, como en los últimos juegos, como son Resident Evil VII y VIII y las partes de Grace en el 9, haciendo que básicamente sea como si tú mismo estuvieras jugando. En parte, también tiene mucho toque al juego, como, por ejemplo, ir de nivel en nivel y el progreso de las armas.

En los juegos empiezas con una pistola o un cuchillo y lo pasas fatal hasta que consigues la escopeta y te vuelves poderoso y, ya cuando consigues el fusil, te conviertes en Terminator. Y, por cierto, hay mucha sangre y mucho gore, por lo que no recomiendo que comáis palomitas mientras la veis.

Así que, a mi parecer, Zach Cregger ha entendido perfectamente lo que es Resident Evil, haciendo una historia propia ambientada en Raccoon City, mencionando a la corporación Umbrella sin necesidad de meter a personajes como León, Claire, Chris y Jill para ser una película basada en el videojuego.

Añadir también el diseño de los monstruos, muy parecidos a lo que en su día ofreció John Carpenter cuando hizo La Cosa. Son tétricos, dan mal rollo y el no saber lo que son te pone de los nervios.

La nueva adaptación de Resident Evil es lo que yo, al menos, llevaba pidiendo desde hace muchos años y pone a Zach Cregger como un referente en el género de terror. Junto con Obsession, diría que es de lo mejor que ha dado el género de terror este año y, pese a que quizá a la mayoría le saque de onda el humor, os diría que volváis a ver tanto Barbarian como Weapons y así prepararos para esta.

Y a los fans del juego solo puedo decirles que, por favor, dejen de ser tan pesados y disfruten de lo que quizá es una de las mejores adaptaciones de un videojuego en muchos años, junto con las pelis de Sonic, las de Mario, Arcane y la primera temporada de The Last of Us.

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